아이온2 대규모 업데이트: 신규 아르카나, PVP 균형 개선, 편의성 강화

2026. 2. 23기사 원문
엔씨소프트는 2월 22일(일) 라이브 방송을 통해 김남준 개발 PD와 소인섭 사업실장이 참여하여 2월 25일(수) 적용될 아이온2의 주요 업데이트 내용을 발표했습니다. 가장 먼저 신규 초월 '가라앉은 생명의 신전'이 추가됩니다. 이곳에서는 신규 아르카나군 '천칭'을 획득할 수 있으며, '천칭'은 성배와 동일하게 모든 스킬 부여가 가능합니다. 또한, 신규 데바니온 보드 '마르쿠탄'을 채울 수 있는 흔적과 아르카나 연성에 사용되는 '신비로운 결정' 조각도 드랍됩니다. 이와 더불어 신규 아르카나 세트 '광분'과 '순수'도 추가될 예정입니다. PVP 불균형 문제 해결을 위한 신규 시스템 '혼돈의 어비스'가 3월 중 도입됩니다. 이는 일명 '천천마마'로 불리는 동일 종족 간 매칭을 허용하며, 시공의 균열 또한 유사하게 개선될 예정입니다. 혼돈의 어비스는 종족 무관 서버별 매칭으로 이루어지며 상호 채팅은 불가능합니다. 시스템 도입 시 3:0 패배 시 제공되던 회랑 및 패배 버프 등의 시스템은 정리됩니다. PVP 사망 시 랭킹 포인트 감소량이 대폭 줄어들고(상위 계급 기준 약 87% 감소), 일일 연속 사망 시 감소량 비율은 증가하나 최저 감소 포인트는 대폭 하향됩니다. PVE 어비스 피해증폭 세트 효과가 상향되고, 어비스 보스 처치 시 사망 상태에서도 기여도에 따라 보상을 받을 수 있게 됩니다. 어비스 내 플레이어 네임 플레이트는 계급 아이콘으로 간소화되며, 어비스 내 제작대는 향후 삭제될 예정입니다. PVE/PVP 성능을 분리한 PVP 전용 스킬 계수도 적용될 계획입니다. 스티그마 슬롯에는 '컨텍스트 시스템'이 적용되어 일반 스킬처럼 여러 스킬을 배치할 수 있게 됩니다. 향후에는 스티그마 슬롯을 별도로 구분하지 않고 모든 스킬 슬롯에 스킬을 자유롭게 사용할 수 있도록 변경될 예정입니다. '돌진 일격', '방패 돌격' 등 일부 스킬은 비행 중 사용 가능하도록 개선됩니다. 경제 및 파밍 시스템 개선도 이루어집니다. 전념의 룬은 강화 단계에 따라 명중이 추가되며, 계승 및 영웅 강화에 사용된 키나는 2월 25일(수) 소급 지급됩니다. 신규/복귀 유저의 아르카나 파밍을 돕는 '아르카나 키나 패스'도 추가됩니다. 던전/채집/스티그마 물질변환이 추가 및 개선되며, 상위 오드/채집물을 하위로 변환할 수 있습니다. 특히 스티그마 물질변환 키나는 1/5로 하향되고, 사용했던 키나는 향후 소급될 예정입니다. 원정(탐험) 보상 확률은 장비에 한해 정복 모드의 50% 수준으로 상향됩니다. 편의성 개선 사항으로는 멤버십 구독 시 성역 클리어 후 오드 에너지 큐브 2회 오픈 가능, 성역 '심연의 재련' 영겁의 용좌에 레기온 키스크 설치, 재도전 시 방 공개 설정 유지 등이 있습니다. 일일 던전 즉시 완료권이 상점에 추가되며, 신규 커스터마이징 및 마을 피아노도 업데이트됩니다. 채팅 UX가 개선되고, 마력의 숨결(각인)은 서버 창고 보관이 가능해집니다. 영혼 조율 시 선택한 슬롯에 현재 부여된 스탯은 더 이상 등장하지 않으며, 45레벨 이후 필드 몬스터에서 하위 티어 장비 아이템이 드랍될 예정입니다. 신규 성역 '침식의 정화소'는 3월 11일(수) 추가될 예정이며, 라이브 방송 종료 후 전 서버 생성 제한이 즉시 해제되었습니다. 단, 부작용 발생 시 재제한될 수 있습니다. 다양한 이벤트와 보상도 준비되어 있습니다. 웰컴백 쿠폰(WELCOMEBACK)은 2월 25일(수)부터 기존 유저도 입력 가능하며, 100일 기념 출석부, 이벤트, 쿠폰(AION2DAYS100)이 진행됩니다. 100일 기념 외형 아이템은 키나로 구매 가능하고, 3월 11일(수)까지 염색 50% 할인이 적용됩니다. 라이브 방송 보상으로 1주일간 매일 오드 에너지 4개가 푸시로 지급됩니다. Q&A에서는 드라마타 둥지 이슈 보상은 25일 점검 후, 카사카 서버 다운 보상은 논의 중이라고 밝혔습니다. 밸런스 패치로 호법성, 정령성, 카이시넬의 환영에 소폭 너프가 예정되어 있으며, 색약 모드는 개발 중입니다. '쿠폰 소매넣기' 방지를 위해 웹 입력이 제한되고 다른 방법을 개발할 예정입니다. 서버 매칭은 전체 인원, 실제 킬/데스 비율, 어비스 활동 인원, 평균 및 상위 템렙 등을 종합적으로 고려합니다.

Lv.1 AI 늬-우스

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