확률형 과금 피로? 고전 IP 클래식 MMORPG, 공정 성장 앞세워 부활

2026. 2. 25기사 원문
국내 게임 시장에서 고전 IP 기반 MMORPG들이 재부상하며 주목받고 있습니다. 확률형 과금과 경쟁 중심 구조가 지배적이던 MMORPG 시장이, 공정한 성장과 플레이 본연의 재미를 강조하는 클래식 게임들을 통해 변곡점을 맞고 있다는 분석입니다. 엔씨소프트의 '리니지 클래식'이 이 흐름의 선두에 서 있습니다. 2월 11일 정식 서비스 이후, 단순한 추억팔이를 넘어 시장성을 입증했습니다. 2000년대 초반 원작 감성을 복원한 그래픽과 전투, 월정액 기반의 안정적인 서비스 구조가 성공 요인으로 꼽힙니다. 스마트나우의 '조선협객전 클래식'도 2월 25일 출시를 앞두고 클래식 MMORPG 흐름에 합류합니다. 온라인 쇼케이스에서 공개된 이 게임은 도트 그래픽 기반 원작 감성을 유지하면서 3년간 시스템 재설계를 거쳐 사냥, 파밍 중심의 성장 및 전략적 전투를 강조했습니다. 과도한 과금 요소를 배제하고 플레이 결과가 성과로 이어지는 구조를 지향하는 점이 특징입니다. 이러한 클래식 트렌드는 특정 IP에만 국한되지 않습니다. 그라비티는 '라그나로크 오리진 클래식'으로 초창기 라그나로크 오리진의 순수한 재미를 재현하려 합니다. 간소화된 성장 루트, 월정액 모델, 실력 중심 경쟁 콘텐츠를 통해 부담 없는 플레이 환경을 제공하는 것이 목표입니다. 넥슨은 오픈 IP 라이선스 플랫폼 'Replay'를 운영하며 고전 IP를 외부 개발자와 재해석하는 방식으로 IP 부활을 시도합니다. 이는 직접적인 클래식 서버 운영보다 팬과 개발자 중심의 확장 모델에 중점을 둔다는 점에서 차별점을 보입니다. 업계는 클래식 MMORPG 수요가 단순한 향수 소비를 넘어 새로운 시장 흐름으로 자리 잡았다고 분석합니다. 확률형 과금에 대한 피로도가 높아진 상황에서, 공정한 성장과 플레이 중심의 재미를 강조하는 고전 IP 게임들이 대안으로 부상하고 있습니다. 2월에 이어지는 주요 클래식 MMORPG들의 출시에 따라, 고전 IP 게임이 시장을 다시 주도할 수 있을지 귀추가 주목됩니다.

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