레드징코게임즈는 개발 중인 '프로젝트 임진'의 정식 명칭을 '임진왜란: 조선의 반격'으로 확정했다고 26일 발표했습니다. 김태곤 PD는 신작 명칭과 세계관 확장 계획을 공개하며, 임진왜란이라는 시대적 배경에 맞춰 유저에게 직관적인 이름을 채택했다고 설명했습니다.
'임진왜란: 조선의 반격'이라는 부제는 두 가지 기획 의도를 내포합니다. 첫째는 초기 연전연패하던 조선군이 전열을 정비해 반격하고 승리하는 실제 전쟁의 핵심 흐름입니다. 둘째는 전란 종식 이후 새롭게 전개되는 가상 스토리로의 확장을 의미합니다.
이 게임은 전란 이후 일본의 재침을 막고자 조선 원정군을 일본 본토에 파병하는 가상 시나리오를 탑재합니다. 게임 내에서 조선 원정군은 침략 원흉인 도요토미 히데요시를 제거하고 신흥 권력자 도쿠가와 이에야스와 협력하여 평화 시대를 도모합니다. 김태곤 PD는 이러한 가상 세계관 확장을 통해 향후 '임진왜란' 유니버스가 무한한 콘텐츠로 확장될 가능성을 보여주는 중요한 실험이자 시작이 될 것이라고 강조했습니다.
조이시티가 '임진왜란: 조선의 반격' 서비스를 맡습니다. 조이시티는 전쟁 시뮬레이션 게임 서비스 노하우를 바탕으로 마케팅 및 국내 서비스를 전담할 예정이며, 레드징코게임즈는 개발 역량 강화에 집중하며 양사 간 시너지를 극대화할 방침입니다.
'임진왜란: 조선의 반격'은 조선, 왜, 명나라 3국의 실존 장수 36명을 수집하고 육성하는 시스템을 제공합니다. 유저는 실제 역사 속 병기를 활용하여 해상전과 공성전 등 입체적인 대규모 전투를 경험할 수 있습니다.