PVE 전투력 수치가 추가됩니다. 이는 캐릭터의 스탯을 기반으로 책정되며, 아이템 레벨과 별개입니다. 펫 이해도, 방어력 등이 종합적으로 포함되며, 아이템 레벨 UI 토글을 통해 전환할 수 있습니다. 소모품이나 스킬 버프 효과는 포함되지 않으며, 현재 관통 및 특정 스킬 계산 오류는 향후 개선될 예정입니다.
전투력 변동 수치의 대략적인 예시는 다음과 같습니다. 펫 이해도 변화 시 약 0.1K ~ 0.8K, 액티브/패시브 스킬 1개 1레벨→10레벨 시 약 1K ~ 3K 상승. 격돌의 룬 1개 미장착→+6강 장착 시 약 5K 상승, 방어구 1개 미장착→장착 시 (0돌파 기준) 약 3K ~ 12K 상승 (옵션 따라 상이). 스티그마 스킬 1개 1레벨→20레벨 시 약 10K ~ 15K 상승. 0강 던전 악세사리 1개→5돌 제작 악세사리 1개 교체 시 약 20K 상승. 명/암룡 무기 4돌파→응/기룡 무기 5돌파 교체 시 약 25K 상승. 팔찌 1개 미장착→심연의 팔찌 4돌파 1개 교체 시 약 30K 상승이 예상됩니다.
성역 주간 도전 횟수가 2회에서 4회로 변경됩니다. 이에 따라 큐브 보상 횟수는 2회로, 상급 심연의 상자는 일반 심연의 상자로 롤백됩니다. 침식의 정화소 입장 아이템 레벨은 3,700에서 3,500으로 하향되며, 침식된 잔영의 팔찌에 피해 증폭 2.5%가 추가됩니다.
던전 대기방 개선으로 대기방 생성 시 '동족 공개' 설정이 가능해집니다 (생성 후 변경 불가). 원정, 초월, 성역 UI에는 종족 필터가 추가되며, 방 끌어올리기 기능도 도입됩니다.
HUD 편집 기능이 도입됩니다. [ESC] 후 우측 하단 스냅샷 아이콘 위 'HUD 편집'으로 진입할 수 있으며, PC 환경만 지원되고 캐릭터 단위로 저장됩니다. HUD 이동, 숨김, 그룹화, 격자 간격, 비율, 글자 크기 조정 등이 가능합니다.
프리셋 개선으로 이제 각 개별 프리셋을 하나의 세트로 지정하여 장착할 수 있습니다.
물질 변환 및 산들바람 상회 개선으로 오드 에너지, 어비스 하층 균열석, 미지의 틈새 도전권의 주간 변환/구매 가능 수량이 조정됩니다. 서버별 구매량은 증가하고 캐릭터별 구매량은 감소하지만 총량은 동일합니다. 강화된 장비도 물질 변환 재료로 사용 가능합니다.