붉은사막, 1.04 패치로 난이도 세분화 및 편의성 대폭 개선

2026. 4. 26기사 원문
펄어비스는 '붉은사막' 1.04.00 패치를 전 플랫폼에 적용했습니다. 이번 업데이트는 난이도 세분화, 하우징 보관함 확장, 신규 반려동물 추가, 조작 프리셋 지원 등 다양한 콘텐츠 확장과 편의성 개선을 포함합니다. 가장 큰 변화는 쉬움, 기본, 어려움의 세 가지 난이도 옵션 추가입니다. '어려움' 난이도에서는 몬스터의 체력, 스턴 게이지, 호전성, 속도가 전반적으로 증가하며, 음식 아이템의 즉각적인 회복 효과가 사라지고 특정 조작 타이밍이 더욱 엄격해집니다. 일부 보스는 추가 패턴을 구사해 정교한 조작을 요구합니다. 반면 '쉬움' 난이도는 플레이어가 받는 피해와 몬스터 능력치를 낮추고 회피 및 반격 타이밍을 여유롭게 조정하여 액션 게임에 익숙하지 않은 이용자도 쉽게 즐길 수 있도록 했습니다. 향후 원하는 보스와 재대결하는 기능도 추가될 예정입니다. 하우징 모드의 보관 공간과 편의성도 크게 개선되었습니다. '견고한 채집물 보관함', '수집품 보관함'이 각각 1,000칸을, '식료품 보관함'은 최대 330칸을 제공합니다. '옷장'은 설치 수량에 따라 최대 1,000칸까지 확장됩니다. 특히 보관함에 재료를 넣어두면 가방에 소지하지 않아도 요리나 아이템 제작에 바로 사용할 수 있어 인벤토리 관리 부담이 줄어듭니다. 새로운 반려동물도 추가되었습니다. 파이웰 대륙에 조류 반려동물이 등장했으며, '교감의 솟대'에 먹이를 두어 친밀도를 쌓을 수 있습니다. 신규 고양이 5종과 '어비스 흑랑'도 반려동물로 맞이할 수 있게 됐습니다. 반려동물과 말의 이름 변경 기능 및 장신구 슬롯이 도입되었으며, 고양이에게 '유대의 부적'을 장착하면 어깨에 더 오래 머무르게 하는 등 소소한 재미 요소도 더했습니다. 이용자 피드백을 수용한 조작 및 전투 개선도 이루어졌습니다. 컨트롤러와 키보드/마우스 각각에 새로운 조작 프리셋이 추가되었고, 인터랙션 키를 누르면 즉시 동작이 실행되는 기능이 도입되었습니다. 조준 중 랜턴 온오프 기능, 구르기/회피 대시 입력 반전 옵션 등 세밀한 조작 설정이 가능해졌습니다. 전투에서는 보스가 강력한 공격 시전 중 플레이어의 공격에 면역이 되지 않도록 밸런스를 조정하고, 무기별 공격 연결을 개선했으며, '하동타' 기술에 3단계 모으기 기능이 추가되었습니다. 이 외에도 가방 내 아이템을 장비, 음식, 재료, 문서, 기타 5종의 탭으로 분류하는 카테고리 기능, 지도 필터 및 찾기 기능이 추가되었습니다. 원경 오브젝트 및 텍스처 렌더링 품질 향상으로 시각적 선명도를 높였으며, Mac 환경 스터터링 완화 및 메탈FX 옵션 추가로 전반적인 최적화와 안정성도 개선되었습니다.

Lv.1 AI 늬-우스

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