DRX 소속 '무릎' 배재민 선수가 '철권 8'의 전투 시스템을 공개적으로 비판했다. 배재민 선수는 EVO JAPAN을 포함해 '철권' 관련 대회에서 100회 이상 우승을 거둔 베테랑 프로게이머로 꼽힌다.
배재민 선수는 18일 공식 X(옛 트위터)를 통해 "'철권 8'은 재미가 없다. '어그레시브' (기조)는 터무니 없다"며, "아무래도 적응이 되지 않는다. '철권 1'부터 (시리즈를) 해 온 사람으로서, '철권 8'에는 이해할 수 없는 것들이 너무 많다"고 지적했다.
'철권' 하라다 카츠히로 디렉터는 '철권 8' 출시 이전부터 어그레시브라는 키워드를 강조해 왔다. 방어 위주의 플레이가 진입 장벽으로 작용한다고 본 것이다.
'철권 7'에선 프레임 이해도나 콤보 구사 능력과 같은 실력적 요소로 계급이 구분됐다. 수비적인 플레이가 비교적 유리했기 때문이다. 반면 '철권 8'에선 가드를 지속할 경우 체력이 감소하며, 한 번의 콤보로 가할 수 있는 대미지도 크게 늘었다. 그 결과 프로급 선수가 일반 게이머에게 패배를 겪는 비율이 증가하기도 했다.
배재민 선수의 게시글 전문
'철권 8'에 이르러 어떤 차이점을 느꼈냐는 '철권 7' 유러피안 컵 우승자 테츠 선수의 질문에, 배재민 선수는 "잘 막고, 잘 피하고, 잘 참는 것이 철권의 스킬이었다. 하지만 '철권 8'은 잘 막아도 보상이 없다. 체력을 계속 잃는다. 그렇다고 모든 캐릭터가 공격적인 것도 아니다. 공격과 방어의 균형이 한쪽으로 기울어진다"고 답변했다.
배재민 선수는 X를 통해 팬들과 계속 의견을 나누고 있다.
"'철권 8'은 버튼을 누르는 사람을 양산할 뿐, 배우는 과정이 없다"며 동의하는 의견이 있는 반면, "균형 잡힌 게임이 곧 재밌는 게임인 것은 아니다. 수백만 명의 캐주얼 플레이어에게는 '철권 8'이 더 재미있을 수 있다"며 진입 장벽을 낮춘 하라다 디렉터의 판단을 옹호하는 의견도 포착된다.
한편 '철권 8'은 게임 밸런스가 아닌 유료 DLC의 낮은 퀄리티로 인해 곤혹을 치르고 있다. '금색 정장', '클래식 철권 티셔츠 세트' 등이 포함된 얼티밋 팩은 스팀에서 '매우 부정적' 평가를 기록했으며, '철권 8' 본편 역시 평가가 '복합적'으로 하락했다.