13일 패치로 항마의 벨트와 항마의 목걸이가 추가됐다. 항마의 목걸이는 PC방 깃털 350개, 항마의 벨트는 PC방 깃털 320로 구매할 수 있다. 항마의 목걸이는 수호의 목걸이가 AC-1을 제공하듯, MR+5%를 제공하고, 항마의 벨트는 수호의 벨트처럼 소지 무게 제한 +400 효과를 지니고 있다.
처음 수호의 벨트가 등장했을때, 사람들의 반응은 다양했다. 무게를 늘려주는 트롤의 벨트, MP를 늘려주는 정신의 벨트와 비교하며 세팅을 바꾸기도, 혹은 기존 세팅을 유지하거나 수호의 벨트를 받아 비어있던 장비 칸을 채우고 수호 세트를 만드는 이들도 있었다. 앞서 나왔던 수호 세트가 AC(방어력)를 극대화 해줬다면, 이번 항마 세트는 MR(마법 방어력)을 극대화 해주는 효과를 가졌다. 새로운 항마 장비와 함께 현 시점에서 함께 사용할만한 장신구 세팅은 어떤 것들이 있을지 정리했다.
좌측부터 항마의 반지, 항마의 목걸이, 항마의 벨트
1. 풀항마 세팅 - 항마의 반지쌍, 항마의 목걸이, 항마의 벨트
장점 : 가장 높은 마법 방어력
풀항마 세팅은 말 그대로 모든 장신구를 항마 세트로 착용하는 것이다. 반지쌍에서 MR+10, 목걸이에서 MR+5, 세트 효과로 MR+5까지 마법 방어력 20와 벨트의 무게 +400 효과를 챙길 수 있다. 여기에 마법 망토, 마법 방어 투구 등 추가 마법 방어력 세팅을 갖출 경우 MR을 더 끌어올릴 수 있다.
단점은 다른 장비들에 비해 낮은 스탯 때문에 세팅의 종합 고점이 떨어진다. 목걸이, 혹은 기타 장신구로 챙기던 스탯과 체력이 떨어지고, 정신의 벨트를 썼다면 MP가 줄어들기도 한다. 특히 필드 사냥을 주로 하는 리니지에서 방어력을 챙겨주던 수호의 반지 아이템을 모두 빼고 항마의 반지 두 개를 착용하면 스탯이 마법 방어력에 집중되기 때문에 이전보다 약해졌다고 느낄 수 있다.
좌측부터 수호의 반지, 항마의 반지, 항마의 목걸이, 항마의 벨트
2. 1수호 3항마 혹은 3수호 1항마 세팅
장점 : 저렴한 가격
수호 반지로 방어력을 챙기고, 나머지는 항마 세트를 착용해 AC-1과 MR+15를, 혹은 항마 반지 하나와 수호 세트를 착용해 MR+5와 AC-3을 챙기는 세팅이다. 꾸준히 PC방을 다녔다면 추가 비용없이 챙길 수 있는 세팅이다. 둘 모두 챙기기 때문에 적당한 심리적 만족감도 얻을 수 있다.
다만, 여전히 다른 장비들에 비해 낮은 스탯 때문에 세팅의 종합 고점은 떨어진다. 특히 수호 세팅을 쓰고 있었다면 방어력이 줄어들고 마법 방어력으로 바뀌기 때문에, 실제 필드에서는 오히려 약해졌다는 체감이 들 수 있다.
좌측부터 항마의 반지, 수호의 반지, 오크 투사의 목걸이, 트롤의 벨트
3. 가성비 세팅 - 항마 반지, 수호 반지, 오크 투사의 목걸이와 트롤/정신 벨트 중 선택
장점 : 저렴한 가격
초고가의 장비를 제외하고 대체제가 없는 항마와 수호의 반지를 착용하고, 목걸이와 벨트에서 저렴한 보급형 장비를 착용하는 케이스다. 목걸이는 일반 몬스터 드랍인 오크 투사의 목걸이가 가장 저렴하고 체력 추가 옵션 덕분에 무난해 많이 사용된다.
벨트는 트벨이나 정벨이 가장 인기있다. 피시방 이벤트로 여러번 보급된 벨트 덕분에 과거의 비쌌던 가격에 비해 상대적으로 저렴해졌다. 여유도 되고 필요하다면 구매를 시도해 볼 수 있다. 다만, 벨트를 구하는 것보다 다른 부위가 부족해 강화가 필요하다면 항마의 벨트를 얻기 위해 PC방에 가는 것도 좋은 선택이다.
좌측부터 항마의 반지, 수호의 반지, 완력의 목걸이, 정신의 벨
4. 고가 세팅 - 항마와 수호 반지만 착용, 스탯 목걸이와 빛나는 벨트까지
장점 : 높은 고점
항마의 반지로 마법 방어력, 수호의 반지로는 방어력을 챙기고, 목걸이는 각 클래스에 맞는 스탯 목걸이를 착용, 벨트는 빛나는 정신이나 영혼의 벨트를 착용하는 방식이다. 고점도 가장 높고, 구하기 위한 가격도 가장 높다. 때문에 많은 비용을 투자하는 것이 아니라면 할 일이 잘 없는 세팅이다.
빛나는 벨트도 경우엔 의견이 다양하다. 낡은이나 일반까지는 정신의 벨트가 가장 인기가 많고, 신체나 영혼은 상대적으로 인기가 떨어졌다. 반면, 빛나는 벨트로 만든다면 영혼의 벨트도 괜찮지 않냐는 의견이 많았다. 이는 빛나는 영혼의 벨트는 다른 벨트들과 달리 HP와 MP 틱이 모두 부여되기 때문이다. 다만, HP틱 +1은 MP와 달리 체감하기가 어려워 차라리 빛나는 정신의 벨트 만드는 게 낫다는 의견도 있어 신중한 선택이 필요하다.