유비소프트가 2025-26 회계연도 결산에서 IFRS 기준 13.22억 유로(한화 약 2.31조 원)의 영업손실을 기록하며 창사 이래 최대 규모 적자를 공식화했습니다.
유비소프트는 현지시각 20일 2025-26 회계연도(2025년 4월~2026년 3월) 결산 실적을 발표했습니다. 이 기간 순예약 매출은 15.25억 유로(한화 약 2.67조 원)로 전년 대비 17.4% 감소했으며, 영업손실 13.22억 유로는 전년 대비 7배 가까이 불어난 수치입니다.
4분기 순예약 매출은 4.15억 유로로 전년 동기 대비 54% 감소했으나, 대형 신작 부재 속 구작 판매 호조로 회사 예측치보다는 높았습니다. 유비소프트는 1,200여 명의 직원을 감축하여 고정비를 낮추고, 7개 프로젝트를 취소하며 6개 프로젝트를 연기하는 구조조정을 단행했습니다.
유비소프트는 리메이크 타이틀 '어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드'에 기대를 걸고 있습니다. 7월 출시 예정인 이 작품은 최신 앤빌 엔진으로 재구축되어 게임 플레이 개선 및 추가 콘텐츠가 담길 예정입니다. 특히 중국 등에서 사전 예약이 역대 최상위권 수준으로 알려졌습니다. 또한, '레인보우 식스 시즈', '디비전2' 등 장기 서비스 작품들의 꾸준한 실적도 기대하고 있습니다.
그럼에도 불구하고 회사 전망은 어둡습니다. 유비소프트는 추가 적자가 불가피하다고 밝혔으며, 1분기 가이던스 매출 역시 2.5억 유로에 그쳤습니다. 이에 텐센트와의 합작 성과가 향후 사업 전개에 중요한 역할을 할 것으로 보이며, 유비소프트는 텐센트와의 합작 회사 출범 자금으로 부채를 상환했습니다.
이브 기예모 유비소프트 CEO는 이번 실적 발표를 통해 '역사상 가장 야심 찬 전환'이라 표현하며 회사 전반의 구조조정과 운영모델 전환을 강조했습니다. 유비소프트는 텐센트와의 합작 회사 밴티지 스튜디오를 포함, 크리에이티브 하우스 단위로 스튜디오를 재편하는 구조 개편을 단행했습니다.
이러한 개편은 '어쌔신 크리드', '파 크라이', '고스트 리콘' 등 주요 신작 라인업에 집중하여 선보이는 방식입니다. 유비소프트는 2027-28 회계연도에 맞춰 신작들을 출시, 현금흐름 흑자 전환과 2028-29 회계연도 견조한 현금 창출이 가능할 것으로 전망했습니다.
유비소프트가 내후년 흑자 전환을 목표로 하는 만큼, 어려운 시기는 당분간 계속될 것으로 예상됩니다.