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스코플리, '픽셀 플로우' 개발사 인수…일매출 7자릿수 게임 포트폴리오 강화

모바일 게임 대기업 스코플리는 <픽셀 플로우> 개발사인 룸 게임즈의 지분 과반을 인수했다고 발표했다. 이번 거래에서 룸 게임즈의 기업 가치는 10억 달러 이상으로 평가받았다.

거래는 성과 기반 구조로 진행됐다. 스코플리는 지난 1년간 가장 성공적인 신작 게임 중 하나를 확보하게 됐으며, 해당 게임은 인앱결제와 광고로 일일 7자릿수 수익을 달성한 것으로 알려졌다.

이번 인수로 스코플리는 튀르키예의 활발한 게임 허브에 거점을 마련하게 됐다. 튀르키예는 최고 수준의 캐주얼 모바일 게임 개발사와 스타트업들이 자리잡은 곳으로, 지난 몇 년간 많은 투자를 유치해왔다. 이번 거래는 스코플리가 하이브리드캐주얼 타이틀을 포트폴리오에 추가하는 계기가 됐다.

이 혁신적인 타이틀은 2025년 10월에 출시돼 초기 단계에 있다. 실제로 이 스튜디오는 최근에야 시드 투자를 유치했다. 게임 매출은 빠르게 증가했지만, 아직 장기적 지속성을 입증할 기회는 없었다.

포켓게이머와의 인터뷰에서 스코플리 최고매출책임자이자 이사회 멤버인 팀 오브라이언은 이 타이틀이 초기 단계임에도 불구하고 지난 1년간 모바일에서 본 것 중 가장 강력한 참여 지표를 보여줬다고 말했다.

그는 신작 게임에서 창의성과 즉각적인 견인력의 조합은 극히 드물며, 이 게임 제작자 그룹에서 높은 잠재력을 본다고 밝혔다.

또한 팀은 새로운 핵심 메커니즘을 도입했으며, 이는 그들의 창의적 사고방식과 높은 수준의 실행 능력을 모두 보여준다고 덧붙였다. 이전 타이틀에서의 검증된 실적과 결합해 이 개발자 그룹에서 상당한 장기적 잠재력을 본다는 것이다.

오브라이언은 장기적으로 팀에 투자하고 지원해 그들이 큰 목표를 달성하도록 돕는 것이 목표라며, 이번 계약은 뛰어난 세계적 수준의 게임 제작자들과 파트너십을 맺고 스코플리 생태계를 더욱 확장하려는 지속적인 의지를 반영한다고 설명했다.

캐주얼 분야에서는 특히 성공한 신작 게임이 나오면 경쟁사들이 빠르게 모방작을 쏟아내는 것이 일반적이다. 경쟁사들이 이미 이 분야에 진출하고 있지만, 오브라이언은 이 타이틀이 초기 성공을 장기적으로 유지할 수 있다고 확신했다.

그는 <픽셀 플로우> 팀이 플레이어들을 매일 참여시키는 독특한 것을 만들 수 있음을 이미 보여줬으며, 그런 종류의 참여는 쉽게 복제되지 않는다고 말했다.

모방작들이 나타날 수 있지만, 지속적인 플레이어 참여와 계속되는 혁신이 게임 경험을 유지하는 요소이며, 이것이 바로 이 팀이 지금까지 보여준 것이라고 강조했다.

룸 게임즈와 <픽셀 플로우> 인수는 스코플리에 또 다른 핵심 거래가 됐다. 스코플리는 2023년 49억 달러 인수를 통해 소유주가 된 사비 게임즈 그룹의 지원을 받고 있다.

작년에 스코플리는 나이언틱의 게임 팀을 35억 달러에 인수하며 <포켓몬 고>, <피크민 블룸>, <몬스터 헌터 나우> 같은 위치 기반 타이틀들을 포트폴리오에 포함시켰다.

스코플리의 포트폴리오에는 60억 달러 이상의 매출을 창출한 <모노폴리 고>를 비롯해 <스타트렉 플릿 커맨드>, <마블 스트라이크 포스>, <Yacht 위드 버디스 다이스>, <티키 솔리테어 트라이픽스> 등이 포함돼 있다.

오브라이언은 <픽셀 플로우> 팀이 자신들이 투자하고 파트너십을 맺고자 하는 정확한 유형의 스튜디오라며, 야심찬 목표를 가지고 매일 플레이어를 위해 최선을 다하는 뛰어난 게임 제작자들이라고 말했다.

이 게임은 다양한 포트폴리오에 새로운 캐주얼 퍼즐 경험 레이어를 더하며, 플레이어들이 사랑하는 하이브리드캐주얼 장르의 핵심 요소들을 가져온다는 설명이다. 팀은 또한 모바일 게임 인재의 가장 활발한 허브 중 하나인 튀르키예로 진출을 확장시켜주며, 이번 파트너십을 통해 서로에게서 배우고 함께 성장을 계속할 수 있을 것이라고 덧붙였다.

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