발로란트 1.02 경쟁전 귀환! 새로워진 매칭·등급·액트 시스템 공개

2026. 1. 12기사 원문
발로란트 경쟁전이 1.02 버전 업데이트와 함께 돌아옵니다. 라이엇게임즈는 업데이트에 앞서 비공개 테스트(CBT) 당시와 달라진 매칭 시스템, 등급 아이콘 및 명칭 등 상세 정보를 공개했으며, 발로란트 선임 프로듀서 이안 필딩이 직접 변경 사항을 설명했습니다. 가장 먼저 눈에 띄는 것은 매칭 시스템 변화입니다. 등급 배치부터 파티를 꾸려 경쟁전에 참여할 수 있으며, 파티원 간 실력 차이가 너무 크지 않다면 인원에 상관없이 경쟁전 참여가 가능합니다. 이안 필딩 선임 프로듀서는 친구와 함께 플레이 및 경쟁하는 것이 중요하다고 강조했습니다. 현재 최상위 2개 등급(불멸, 래디언트)을 제외한 모든 등급 구간에서는 파티 인원에 관계없이 공평한 게임을 위한 매칭 시스템 최적화 목표에 근접했으며, 불멸과 래디언트 등급의 밸런스는 올해 안에 개선될 예정입니다. 등급 아이콘 및 최상위 등급 명칭도 변경됩니다. CBT 대비 등급 아이콘의 색상이 진해지고 외형이 살짝 바뀌어 유저들이 등급을 더 잘 구분할 수 있도록 했습니다. 아울러 최상위 등급 명칭은 기존 '발로란트'에서 '래디언트'로 변경하여 게임명과 랭크의 혼동을 방지했습니다. 마지막으로 '랭크 진척도' 시스템이 새롭게 추가됩니다. 약 2달간 진행되는 '액트' 기간 동안 플레이어가 기록한 랭크 상승 기록, 승리 횟수, 가장 높은 랭크에서 따낸 승리 횟수 등 상세 기록이 표시됩니다. 이안 필딩 프로듀서는 팀 지원 기능, 클라이언트 내 대회 시스템, 더 공평한 연장전 방식, 최상위 선수들의 랭크 비교 등 다양한 유저 피드백이 있었음을 언급하며, 이러한 사항들에 대해 향후에 꼭 다루고 싶다고 밝혔습니다. 또한 파티 플레이가 발로란트 경쟁전에서 매우 중요한 요소임을 강조하며, 이와 관련한 추가 내용을 올해 안으로 선보이겠다고 전했습니다.

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