엔씨소프트가 1월 13일 아이온2 라이브 방송을 통해 다음 주 적용될 주요 업데이트와 많은 유저가 기다렸던 시즌2 서버 공개, 재화 운영 등에 대한 정보를 발표했습니다.
PVP 전투 시스템에 큰 변화가 적용됩니다. PVP 아이템 레벨 보정 조정과 함께 데미지, 치명타, 강타 배율이 전투 지속시간을 길게 가져갈 수 있도록 변경됩니다. 또한, 상태이상 신석 효과 발동 쿨타임이 5초에서 15초로 크게 늘어나고, 치유 물약으로 마비, 기절을 제외한 신석 디버프를 해제할 수 있게 됩니다.
정령성, 마도성, 살성, 궁성 등 여러 클래스에 대한 밸런스 조정(클래스 케어)이 있었습니다. 정령성은 바람의 정령 능력치와 고대의 정령 4원소 획득 조건이 변경되고, 마도성은 일부 스킬 발사체 속도 상향 및 공격력 증가 효과가 '피해 증폭/강타' 증가로 바뀌며 최대 차지 조건이 삭제됩니다. 살성은 맹수 시리즈 스킬과 심장 찌르기의 이동이 가능해지고 특화 효과가 개선되며, 궁성 또한 발사체 속도 증가 및 '피해 증폭/강타' 증가, '막기/회피 무시 및 치명타 적중' 등의 효과를 받게 됩니다.
1월 21일(수)부터 시작되는 시즌2 운영과 관련하여, 천족/마족 간 매칭 서버가 변경됩니다. 시즌2에서는 기존 시즌1 주화 대신 시즌2 주화가 신규 발급되며, 데바 패스 주화도 별개로 적용됩니다. 다만, 악몽, 토벌전, 슈고 페스타 등의 기존 도전권은 시즌2에서도 그대로 사용할 수 있습니다. 랭킹 시스템은 도전 횟수 기반에서 하이스코어 기반으로 개선될 예정입니다.
시즌2에 적용될 장비 계승 시스템도 공개되었습니다. 동일 등급 장비 간 마석과 신석을 제외한 강화, 돌파, 조율 옵션을 이전할 수 있습니다. 첫 번째 장비는 100% 확률로 계승에 성공하며, 이후부터는 성공 확률이 낮아지지만 실패하더라도 장비가 사라지지 않고 시도에 사용한 재화만 소모됩니다.
이밖에도 다양한 개선 사항이 예고되었습니다. 근접 클래스에 불리했던 일부 보스 패턴이 수정되고, 통합 프리셋 시스템이 추가됩니다(장비, 아르카나, 스킬, 타이틀 등). 레기온 최대 인원이 40명에서 128명으로 대폭 상향되고, 레기온 아지트에 허수아비가 추가되며, 창고 최대 크기가 36줄에서 80줄로 증가합니다. 파티/포스에서 사망 상태에서도 아이템 획득이 가능해지고, 룬 강화 주문서가 강화석으로 물질 변환 가능해지는 등 편의성이 증대됩니다. 펫 시스템은 통합 후 스펙 조정 및 일일 던전 상자 지급량 2배 상향이 예정되어 있습니다.
1월 21일에는 신규 의상(데일리 후드, 1키나 레더 크롭 셋업)이 출시되며, 의상을 여러 벌 구매하여 염색을 다르게 적용할 수 있는 기능이 추가될 예정입니다. 시즌2 시작과 함께 2주 동안 100큐나로 염색할 수 있는 할인 이벤트도 진행됩니다.
Q&A를 통해 모바일 캡챠 시스템 개선, 옷장 통합, 재도전 기능 등이 1월 21일 업데이트 예정임이 확인되었습니다. 시즌2 오드 에너지 구입 방식 변화, 던전 입장 레벨 (3,000 전후 예상), PVP 장비의 PVE 하향 및 어비스 사냥 시 이점 제공 등 다양한 질문에 답변이 있었습니다. 라이브 방송 참여 보상으로 부활석 6개와 오드 에너지 2개가 푸시로 지급될 예정입니다.