하이퍼그리프는 신작 3D 전략 RPG '명일방주: 엔드필드'의 특별 방송을 진행했습니다. 해묘 PD와 루아 스테이지 디자이너가 출연하여 게임의 세계와 콘텐츠를 소개했습니다. 유저는 탈로스2 개척에 나선 '엔드필드 공업'의 관리자로, 기억을 잃은 채 오퍼레이터들과 함께 탈로스2 재건을 목표로 합니다. 긴 잠에서 깨어난 뒤 궤도 비행선 '제강호'를 중심으로 개척 및 전투를 진행하는 것이 주요 전개입니다.
'엔드필드'의 개척은 유저가 구축한 특수 기술인 프로토콜 코어를 중심으로 펼쳐집니다. 이야기는 위협적인 토착종 '아겔로스'와 무법자 '랜드브레이커'의 습격을 받은 '4번 협곡'에서 시작됩니다. 이후 '홍산' 지역의 거점 '무릉'으로 이동하여 새로운 이야기가 전개됩니다.
유저와 함께 난관을 극복할 오퍼레이터들도 소개되었습니다. 첫 번째로 소개된 열기 속성 6성 스트라이커 '레바테인'은 범위 공격에 특화되어 있습니다. 몰튼 코어를 소환해 적을 공격하며, 적이 연소/부식 상태일 때 연계 스킬이 발동하여 불기둥으로 큰 피해를 입힙니다. 궁극기 '황혼' 사용 시 공격력과 공격 범위가 늘어납니다.
두 번째 오퍼레이터 '질베르타'는 서포터로, 적이 아츠 이상 상태일 때 다양한 효과를 부여합니다. 적 처형 시 스킬 게이지를 회복하며, 배틀 스킬은 적을 끌어당기며 광역 피해를 줍니다. 연계 스킬은 아츠 이상 상태의 적을 모아 띄우며 피해를 입히고, 궁극기 '아케인스태프-중력장'은 중력 혼란 구역을 생성해 적에게 피해와 자연 아츠를 부착, 이동 속도 감소 및 아츠 피해 증가 상태로 만듭니다.
마지막으로 소개된 6성 냉기 오퍼레이터 '이본'은 적에게 동결 상태를 부여하고 궁극기 에너지를 쌓는 데 특화되어 있습니다. 배틀 스킬은 냉기 폭탄을 발사하여 적을 동결시키며, 동결 상태의 적에게 강력한 일격 발동 시 '꽁꽁이'를 소환해 지속적으로 공격하고 동결 상태를 부여합니다. 궁극기 '아이스 슈터' 발동 시 일정 시간 동안 이본의 공격력이 대폭 강화됩니다.
2차 CBT 이후 개선된 사항도 공개되었습니다. 유저 피드백을 바탕으로 조작감을 개선했으며, 팀 편성에 어려움을 겪는 유저를 위해 추천 팀 편성 기능을 제공할 예정입니다. 시각 효과와 연출도 최적화하여 스토리 연출과 필드 카메라를 개선하고, 눈 밟는 효과, 물 표현, 행성 구름층, 음향 효과 등을 강화해 몰입감을 높였습니다. 스토리 대화 시 신호기 같은 건물 영향 제거, 일부 연출 구간 최적화, 시야를 가리는 오브젝트 반투명 처리 등도 적용됩니다.
전투 플레이 또한 개선됩니다. 회피 및 배틀/연계 스킬이 일반 공격의 템포를 끊지 않아 강력한 일격을 더 자주 사용할 수 있게 되며, 피격 피드백 효과도 강화됩니다. 메인 임무 권한 등급이 조정되어 스토리 진행 템포가 원활해지고, 가이드라인 및 보물상자 탐색 특수 효과 강화, 일일 업무 외 주간 업무 추가로 보상 획득 창구를 늘렸습니다.
오퍼레이터 육성 난이도도 낮아졌습니다. 파밍 던전 난이도 하향, 초반 육성 재료 및 채집물 공급량 증가, 레벨 및 적 레벨 하향 조정으로 유저들이 쉽게 안착할 수 있도록 했습니다. 장비 단조 시스템에는 천장 메커니즘이 추가되고 UI가 개편되어 직관적인 관리가 가능합니다. 보물상자 '오로베릴' 증량으로 헤드헌팅 자원 수급이 빨라질 전망입니다.
정식 출시 이후 PC 버전은 120프레임을 지원하며, 일부 iOS 기기에는 특정 구역에 레이 트레이싱 효과를 적용하여 플레이 경험을 강화할 예정입니다. 모바일 환경에서도 컨트롤러를 지원하며, 전반적인 조작감 개선이 이루어집니다.
헤드헌팅 시스템에 대한 피드백도 반영되어 소개되었습니다. 오퍼레이터를 소집하는 '헤드헌팅'과 무기를 얻는 '무기고 거래소' 두 종류가 있습니다. 헤드헌팅은 게임 플레이 또는 유료로 획득한 허가증으로 진행됩니다. '여정의 시작 헤드헌팅'에서는 게임 내 자원만 소모하여 6성 오퍼레이터 1명을 확정 획득할 수 있습니다. '기초 헤드헌팅'은 80회 내 6성 오퍼레이터 확정, 누적 300회 시 원하는 6성 오퍼레이터를 추가 선택 획득할 수 있습니다.
'특별 허가 헤드헌팅'은 특정 오퍼레이터의 획득 확률이 높은 픽업으로, 120회 내 확률 증가 오퍼레이터를 확정 획득합니다. 특별 헤드헌팅 오퍼레이터는 픽업 기간 후에도 두 차례 목록에 남고, 이후 복각됩니다. 누적 60회 헤드헌팅 시 다음 특별 헤드헌팅 전용 10회 허가증으로 전환되는 '헤드헌팅 정보서'를 얻으며, 누적 30회 헤드헌팅 시 1회에 한해 10회 무료 긴급 모집이 제공됩니다 (천장 횟수 미포함).
무기를 획득하는 '무기고 거래소'는 헤드헌팅 또는 크레딧 상점, 주간 업무로 얻는 '무기고 징표'로 진행됩니다. 2차 CBT와 달리 파생 오리지늄으로 징표를 교환하는 기능도 개방됩니다. 1회 신청 시 10개 무기를 획득하며, 4회에서 최고 등급 무기, 8회에서 원하는 무기가 확정 지급됩니다. 일부 5성 및 6성 무기는 징표로 직접 교환 가능합니다. 시즌패스인 '프로토콜 통행증' 내용물도 상향되었습니다.
이후 해묘 PD의 정식 출시 보상 제작 시연과 '무릉' 지역 시연이 이어졌습니다. 양수기로 물을 퍼내 길을 개척하거나 바위를 공격해 숨겨진 길을 찾는 등 탐사 요소와 공업 지대 방어전이 시연되었습니다. 마지막으로 핵심 요소인 '통합 공업 시스템'이 소개되었습니다. 정식 출시 버전에서는 시뮬레이션으로 미리 짜둔 '청사진'을 획득하거나 다른 유저와 공유하여 생산 시설을 쉽고 빠르게 만들 수 있습니다. 이 시스템은 지역마다 특화된 영역을 활용해 다양한 생산물을 얻을 수 있습니다.