PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)을 운영하는 밸브가 개발자들을 위한 생성형 AI 사용 관련 양식을 수정하며 그 규칙을 강화했습니다. 이번 개선은 어떤 경우에 AI 사용 사실을 밝혀야 하는지 그 기준을 더욱 명확히 다듬어 알리는 데 중점을 뒀습니다.
이번 개정에서 가장 눈에 띄는 대목은 '업무 효율화 도구'와 '최종 콘텐츠 생성'을 엄격히 구분했다는 점입니다. 코드 작성 보조 도구와 같은 AI 기반 개발 도구를 통한 효율성 증대에 대해서는 별도로 공개할 필요가 없음을 명확히 했습니다.
반면, 게임 내 에셋이나 마케팅 자료에 AI가 생성한 결과물이 포함될 때는 반드시 이를 고지해야 합니다. 밸브는 이를 두 가지 카테고리로 나누어 신고하도록 했습니다.
첫 번째는 '게임 콘텐츠 생성을 위한 AI 사용'입니다. 이는 게임 본편은 물론 스토어 페이지, 트레일러 등 마케팅 자료에 쓰이는 이미지, 오디오, 텍스트 등을 AI로 제작했을 때 해당하며, 개발자는 어떤 도구를 어떻게 사용했는지 구체적으로 기술해야 합니다.
두 번째는 '게임 플레이 중 생성되는 AI 콘텐츠'입니다. 이는 게임이 실행되는 동안 실시간으로 AI가 콘텐츠를 만들어내는 기능이 포함된 경우로, 개발자는 양식 내 체크박스에 표시하는 방식으로 이를 알릴 수 있습니다.
게임디스커버코의 사이먼 칼레스 창업자는 이번 조치에 대해 밸브가 개발자들이 혼란을 느끼지 않도록 내용을 상당히 구체적으로 다시 썼다고 분석했습니다. 그는 밸브가 기술 사용 자체를 제한하기보다는, 플레이어가 어떤 정보를 알고 싶을지에 초점을 맞춰 이용자에게 투명한 정보를 제공하는 것에 방점을 찍었다고 평가했습니다.
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스팀, AI 사용 공개 규정 명확화: 효율화 제외, 콘텐츠 생성은 필수 - Lv.1 Arcade