클래스 변경 사항입니다. 생존 자세, 체력 강화 등 생명력 관련 스킬에 생명력 증가 스탯이 추가됩니다. 충격 해제 1번 특화는 피해 내성이 상향되며, 칼날 날리기, 침투 등 보호막 파괴 관련 스킬은 적용된 모든 보호막을 파괴하도록 개선됩니다. 충격 저항 주문서는 빙결, 공포, 나무, 수면, 봉인 상태를 방어하는 상태이상 저항 주문서로 변경되고, 강화 마법 제거는 이제 무적 효과까지 제거합니다. 이 외에도 살성, 호법성, 치유성 클래스가 개선됩니다.
PVP 전투 시 데미지 감소량이 증가하여 전투 지속 시간이 늘어납니다. 또한, 아이템 레벨 격차에 따른 최대 보정값이 완화되어 강한 캐릭터가 약한 캐릭터에게 더 많은 데미지를 적용할 수 있게 되며, 이는 강한 쪽이 느끼는 불합리함을 줄여줄 것입니다. 결과적으로 급작스러운 사망이 줄어들 것으로 예상됩니다.
약공격과 강공격에 한정하여 평타 캔슬을 보다 쉽게 수행할 수 있는 공식 매크로가 추가됩니다. 이는 스킬 메뉴 우측 상단의 '스킬 매크로'에서 설정 가능하며, 각 단계마다 지연 시간을 설정할 수 있습니다. 매크로는 [환경설정 → 키 설정 → 일반 → 스킬 매크로]에서 단축키를 설정한 후, 해당 단축키를 누르고 있는 동안 발동합니다 (최소 지연율 50ms). 모바일 환경에서는 메인 HUD의 매크로 버튼을 터치하고 있는 동안 실행되며, 수동 조작이 항상 우선적으로 입력 판정됩니다.
서버 공유 창고가 아닌 캐릭터 개인 단위의 창고가 추가됩니다. 이를 통해 전념의 룬, 격전의 아뮬렛, 각종 각인 아이템 등 개인에 귀속된 아이템도 보관할 수 있게 됩니다. 개인 창고는 공유 창고와 마찬가지로 키나로 확장 가능하며, [챈가룽 상점 - 소모품]에서 200큐나로 캐릭터별 20회 구매하여 늘릴 수 있습니다.
어비스 중층의 일부 몬스터 스탯이 하향되며, 어비스 중층에서는 키나와 어비스 포인트 획득량이 40% 증가하는 버프가 적용됩니다. 반면, 어비스 하층과 중층의 보스 몬스터 스탯은 상향 조정됩니다.
성역 입장 조건에서 보상 횟수가 제거되어, 이제 주에 루드라를 두 번 클리어한 후에도 입장이 가능합니다. 이에 따라 네 번의 도전 기회 중 우선적으로 루드라를 두 번 클리어하고, 남은 기회는 상자 파티로 참여하여 보상을 획득할 수 있습니다.
시즌2 악몽 보스 몬스터들의 명중, 막기 능력치가 하향되며, 변이된 울고른, 영혼수확자 라트만, 날카로운 울라크, 봉인된 수라의 최대 체력도 감소합니다. 전반적으로 악몽 보스들의 능력치가 조정됩니다.
채집 가능 레벨이 45레벨로 변경됩니다. 45레벨 미만 캐릭터의 기존 채집 숙련도와 스킬 포인트는 유지되지만, 45레벨 이후부터 사용할 수 있습니다.