2026 게임산업 핵심: AI, 이용 문화, 앱 마켓 신뢰 토론회

2026. 1. 29기사 원문
'2026 게임산업 전망 신년 토론회'가 서울대학교 LG경영관에서 개최되었습니다. 한국게임미디어협회 주최로 한국게임기자클럽과 서울대학교 경영대학이 공동 주관한 이 토론회는 게임 산업의 변화와 해결 과제를 짚어보고, 발전 방향을 모색하기 위해 마련됐습니다. 첫 번째 세션에서는 가천대학교 전성민 교수가 'AI 규제 및 진흥이 게임 산업에 미치는 영향'을 주제로 발표했습니다. 글로벌 규제 환경의 변화, 정부 진흥 정책, 지식재산권 위기 속 기업 전략에 대해 심도 깊게 다루었습니다. 두 번째 세션에서는 문화연대 이종임 집행위원이 '2025년 게임 이용 시간 감소가 2026년에 시사하는 것'을 주제로 발표했습니다. 게임 이용 및 창작 환경 변화에 따른 이용 시간 감소 문제와 그 해결 방안을 논의했습니다. 마지막 세 번째 세션에서는 안양대학교 이승훈 교수가 '앱 마켓 결제 취소 남용으로 인한 산업 피해와 개선 방안'을 제언했습니다. 앱 마켓으로 인한 생활 변화와 결제 취소 악용 사례, 그리고 이에 대한 개선책을 제시했습니다. 한국게임법과정책학회장 유병준 교수는 AI 기술, 게임 이용 시간 감소, 앱 마켓 환불 악용 문제라는 세 가지 핵심 이슈가 2026년 게임 산업의 지속 가능한 발전을 위한 도전이자 기회라고 강조했습니다. 한국 게임 산업이 세계 시장에서 경쟁력을 강화하고 도약하는 정책적 밑거름이 되기를 희망한다고 덧붙였습니다. 한국게임정책자율기구 황성기 의장 역시 이 토론회 주제들이 2026년 게임 시장의 핵심 지표가 될 것이라고 평가했습니다.

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