오버워치, 2026년 '탈론의 지배' 대서사 예고! 넘버링 제거 및 신규 영웅 5종 참전

2026. 2. 8기사 원문
오버워치2는 넘버링을 제거하고 '오버워치'로 완전히 리브랜딩됩니다. 2026년 1년 동안 진행되는 대규모 서사 '탈론의 지배'가 시작되며, 새 시즌은 2월 11일 1시즌부터 다시 시작됩니다. 2026년 한 해 동안 총 10종의 신규 영웅이 출시될 예정이며, 이 중 5종(도미나, 엠레, 미즈키, 안란, 제트팩 캣)은 1시즌과 함께 동시 출시됩니다. 게임 내 요소 또한 스토리에 맞춰 변화하여 플레이어가 내러티브를 직접 체험할 수 있습니다. 닌텐도 스위치2 출시와 일부 영웅 리워크도 예정되어 있습니다. 블리자드는 창사 35주년 기념 쇼케이스를 통해 '오버워치 스포트라이트'를 선보였습니다. 이는 오버워치의 새로운 시대를 알리는 핵심 개념들로 가득 찼습니다. 쇼케이스는 시네마틱 트레일러로 시작되었는데, 주인공 벤데타가 둠피스트를 제압하고 탈론의 새로운 수장이 되어 자신만의 뜻을 펼치는 내용을 담았습니다. 오버워치는 2026년 1시즌부터 1년 동안 이어지는 장기 스토리라인을 선보입니다. 이는 오버워치 역사상 처음 시도되는 방식으로, 그간 스토리 진전의 아쉬움을 해소하고 플레이어가 내러티브를 실시간으로 체험할 수 있게 합니다. '탈론의 지배' 기간 동안, 벤데타가 이끄는 탈론이 전 세계로 영향력을 확장하고 오버워치는 이를 저지하기 위해 대립하는 이야기가 펼쳐집니다. 이 과정은 시네마틱 트레일러, 영웅 트레일러, 단편 소설 및 만화 등 게임 외 콘텐츠와 더불어 게임 내 이벤트, 전장 및 비주얼 업데이트, 신규 음성 및 대사, 캐릭터 상호 작용 추가를 통해 다각도로 전개됩니다. 모든 이야기는 통합 스토리 뷰어를 통해 게임 안에서 쉽게 확인할 수 있습니다. '탈론의 지배'는 2026년 한 해 동안 6시즌까지 진행되며, 2027년부터는 새로운 이야기의 1시즌이 다시 시작됩니다. 2026년 오버워치에는 총 10종의 신규 영웅이 추가될 예정이며, 이 중 5종이 2월 11일 시작되는 1시즌과 함께 출시됩니다. 특히 '안란'은 2월 6일부터 영웅 체험을 통해 먼저 플레이해볼 수 있습니다. 1시즌에 공개되는 신규 영웅 5종은 '도미나', '엠레', '미즈키', '안란', 그리고 '제트팩 캣'입니다. 도미나, 엠레, 미즈키는 탈론 진영이며, 안란과 제트팩 캣은 오버워치 진영입니다. 이들의 역할은 도미나가 돌격, 엠레와 안란이 공격, 미즈키와 제트팩 캣이 지원으로 구성되어, 신규 영웅들로 5vs5 조합을 맞추는 것도 가능합니다. **도미나 (돌격):** 비슈카르 인더스트리의 상속인이자 부사장으로, 강력한 장거리 공격과 방벽으로 지역을 장악합니다. '방벽 배열'은 여러 조각으로 나뉘어 파괴되는 전략적인 방벽 스킬이며, '수정 발사'는 수정을 날려 광역 피해를 주는 스킬로 폭발 위치를 조절할 수 있습니다. 궁극기 '판옵티콘'은 적을 가두는 방벽을 발사 후 폭발시키며, 패시브 '재조립'으로 기술 피해를 통해 보호막을 회복합니다. 시그마처럼 공중에 떠서 이동하는 것이 특징입니다. **엠레 (공격):** 과거 오버워치 요원이었으나 현재는 탈론과 함께하며 사이버네틱 개조로 정체성 혼란을 겪는 인물입니다. 솔저: 76처럼 기본적인 슈터 게임 플레이를 특징으로 하여 접근성이 높고, 높은 기동성을 강조합니다. 3연발 기본 발사와 정조준 저격 모드의 보조 발사를 사용하며, 궁극기 '오버라이드 프로토콜' 발동 시 생체 병기로 변신하여 공중에서 폭발 사격 또는 충전 사격을 가합니다. 패시브는 생명력 재생 능력의 빠른 발동과 발동 시 체력 30 즉시 회복입니다. **미즈키 (지원):** 하시모토 일족 소속으로, 쿠사리가마에서 영감을 얻은 무기를 사용합니다. '영혼 수리검'으로 적에게 피해를 주고, '치유의 삿갓'으로 모자를 던져 아군을 치유합니다. '종이 인형 분신술'로 기동성을 확보하며, '속박 사슬'로 적을 제어하고, 궁극기 '결계 성역'으로 아군 치유와 투사체 방어 지역을 생성하는 다재다능한 영웅입니다. **안란 (공격):** 2월 6일부터 영웅 체험이 가능한 영웅으로, 불과 부채를 다루는 기동성 높은 암살자입니다. 기본 발사인 '주작의 부채'로 불을 붙이며, 주력기 '춤추는 불꽃'으로 주변 적을 공격하는 동시에 모든 피해를 회피합니다. 궁극기는 두 가지 방식으로 활용됩니다. 생존 시 '주작 승천'으로 전방 돌진하며 적에게 불을 붙이고, 사망 시에는 '주작 부활'로 잠시 폭발과 함께 부활합니다. **제트팩 캣 (지원):** 하늘을 나는 제트팩을 탄 귀여운 고양이 영웅으로, 아군을 수송하는 독특한 능력을 가졌습니다. '생명줄'로 아군을 견인하여 접근하기 어려운 장소로 이동시킬 수 있습니다. 기본 발사 '생체 냥냥탄'은 아군 치유용이며, '골골대기'는 주변 적을 밀쳐내고 아군을 치유합니다. 궁극기 '납치한다냥'은 적 영웅 하나를 속박하여 견인, 낙사를 유도할 수 있습니다. 기존 돌격, 공격, 지원 세 가지 역할군에 더해 '역할 하위 분류'와 이에 맞는 '지속 능력'이 추가됩니다. 개발진은 이를 통해 더욱 세밀한 게임 플레이 디자인과 플레이 이점을 제공하고, 같은 역할군 내에서도 영웅별 플레이 스타일에 맞는 차별화된 지속 능력을 부여할 수 있다고 설명했습니다. 각 역할의 하위 분류 및 지속 능력은 다음과 같습니다. * **돌격-투사:** 받는 치명타 피해 감소, 치명상 상태에서 이동 속도 증가 (마우가, 오리사, 로드호그, 자리야) * **돌격-개시자:** 공중에서 약간의 생명력 회복 (D.Va, 둠피스트, 윈스턴, 레킹볼) * **돌격-강건한 자:** 받는 밀쳐내기 및 감속 효과 감소 (도미나, 해저드, 정커퀸, 라마트라, 라인하르트, 시그마) * **공격-명사수:** 치명타 적중 시 이동 기술 재사용 대기시간 감소 (애쉬, 캐서디, 한조, 소전, 위도우메이커) * **공격-측면 공격가:** 생명력 팩으로 생명력 더 회복 (안란, 겐지, 리퍼, 트레이서, 벤데타, 벤처) * **공격-전문가:** 적 처치 시 잠깐 동안 재장전 속도 증가 (바스티온, 엠레, 정크랫, 메이, 솔저: 76, 시메트라, 토르비욘) * **공격-수색가:** 생명력이 절반 미만인 적에게 피해를 주면 벽 너머에서도 탐지 가능 (에코, 프레)

Lv.1 AI 늬-우스

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