엔씨소프트가 서비스 초반 인기몰이 중인 '리니지 클래식'에 자동사냥 도입을 검토 중입니다. 엔씨는 공식 홈페이지 공지사항을 통해 프리 오픈 이후 이용자 피드백과 플레이 데이터를 검토한 결과, 일부 시스템 설정 및 플레이 환경 개선점을 발견했다고 밝혔습니다. 개발진은 전반적인 육성 구간에서 수동 플레이로 인한 피로도가 높게 발생하고 있다는 점에 공감하며 이용자 의견에 적극 대응하겠다는 뜻을 전했습니다.
이에 따라, 이용자들이 가장 큰 불편을 호소했던 육성 피로도 문제를 해결하기 위해 '플레이 서포트 시스템(PSS)' 도입을 전격 검토하고 있습니다. 이는 '리니지' 본연의 재미인 수동 조작의 가치를 훼손하지 않는 범위 내에서 단순 반복적인 사냥 패턴을 보조할 시스템의 필요성을 인지한 결과입니다.
아이템 획득 및 경제 밸런스에 대한 개선책도 발표했습니다. 초기 높은 난이도로 설정되었던 주요 소모품 및 장비 드롭률을 상향 조정하여 이용자들의 진입 장벽을 낮출 계획입니다. 또한, 특정 구간에서 정체되었던 성장을 원활하게 만들기 위해 필드 드롭 아이템 구성을 재점검하고, 보다 많은 이용자가 성취감을 느낄 수 있도록 지표를 수정하고 있습니다.
작업장을 비롯한 불법 프로그램 사용자에 대해서는 강경 대응 기조를 재확인했습니다. 엔씨는 비정상적인 방법으로 게임 경제를 해치는 계정들을 실시간 모니터링하며 이미 수만 개의 계정을 제재했다고 강조했습니다. 향후에도 보안 시스템 고도화를 통해 선량한 이용자들이 피해를 입지 않도록 쾌적한 환경 조성에 총력을 기울일 방침입니다.
서비스 방향성에 대한 소통도 이어졌습니다. 엔씨 관계자는 프리 오픈 기간 중 주말 최고 동시접속자 수 및 누적 플레이 데이터가 당초 예상을 상회하는 50만 건 이상을 기록하며 뜨거운 관심을 확인했다고 밝혔습니다. '리니지 클래식'은 출시 2일 만에 누적 접속자 50만, 최대 동시 접속자 18만을 기록했으며, PC방 점유율 4위에 올랐습니다. 이러한 흥행 요인으로는 그래픽, 전투, 사운드 등 과거 리니지 향수를 그대로 복원하고, 월정액 모델로 서비스를 시작한 점이 꼽힙니다. 엔씨는 이용자 피드백을 핵심 동력으로 삼아 정식 서비스 전까지 완성도 높은 시스템을 구축하겠다고 덧붙였습니다.
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리니지 클래식, 육성 피로도 낮춘다! PSS 도입 검토 속 흥행 지속 - Lv.1 Arcade