디아2 레저렉션: 공유 창고, 몰입감 높인 그래픽 & 편의성 개선

2026. 2. 12기사 원문
블리자드는 블리즈컨라인에서 디아블로2 레저렉션의 세부 정보를 공개했습니다. 이 세션에서는 개발진이 루머와 개발 과정에 대해 설명했습니다. 유실된 애셋 루머와 달리, 블리자드 아카이브에 많은 자료가 남아있어 원작의 느낌을 살리면서 현 세대 그래픽을 구현할 수 있었다고 밝혔습니다. 원작이 스프라이트 기반이었던 것과 달리, 레저렉션은 3D 모델링 기반으로 제작되었습니다. 아이콘 디자인은 유지하되, 원작에서 구현하지 못했던 세부 디테일을 자료 조사를 통해 찾아내고 구현했습니다. 여관의 모호한 물체가 '마늘'임을 밝혀내 디테일하게 그려냈으며, 탈라샤의 무덤 벽화 등도 분석하여 구현했습니다. 남아있는 시네마틱 자료를 활용해 고해상도 고증에 맞는 시네마틱을 새로 제작했습니다. 3D 제작에 맞춰 아이소메트릭 카메라의 거리 디테일을 검수했습니다. 2000년대에 불가능했던 실시간 라이팅을 렌더링에 추가하여 몰입감을 높였습니다. 유저들이 이러한 디테일을 확인할 수 있도록 줌 기능이 추가되어 방어구 장식, 룬 박힌 모습 등 세세한 캐릭터 모습을 볼 수 있습니다. 그래픽 개선 외에 밸런스와 아이템 드랍은 원작과 동일하게 유지됩니다. 플레이 편의성을 위해 여러 기능이 변경됩니다. 특히 '공유 창고' 기능이 기본으로 제공되어 멀티플레이에서도 사용할 수 있습니다. 다만 보안상 싱글플레이와 멀티플레이 캐릭터 간 창고 공유는 불가능합니다. 캐릭터 스탯 및 아이템 비교 편의성도 강화됩니다. 스탯창 옆에 아이템 효과를 한눈에 볼 수 있는 '어드밴스드 스탯창'이 추가됩니다. 새 아이템과 착용 아이템 비교 시 Shift+커서 기능으로 스탯을 즉시 비교할 수 있습니다. 컨트롤러 유저 및 스피드런 유저를 위한 '오토 골드 모드'도 추가됩니다. 콘솔 및 컨트롤러 유저를 위해 원소술사의 순간 이동, 야만용사의 도약 등 일부 이동 및 지정 스킬에 '기본 거리 개념'이 도입됩니다. 키보드&마우스 사용 시에는 기존처럼 클릭한 지점으로 이동하며, 강령술사 스킬 등은 추후 공개 예정입니다. 멀티플레이는 원작 방식을 유지하되, UI가 개선되어 원하는 게임에 접속하기 쉬워집니다. 래더 시즌 기간은 6개월에서 단축되며, 서버는 글로벌 서버로 통합됩니다. 캐릭터 이름 중복이 허용되며, 배틀넷 태그로 구분됩니다. 새로운 배틀넷 환경 덕분에 템 복사 등 보안 문제가 줄어들 것으로 예상됩니다. 블리자드는 기술적 문제 점검 및 피드백 수렴을 위해 현재 알파 테스터를 모집 중입니다. 디아블로2 레저렉션은 2021년 연내 출시 예정이며, 알파테스트는 신청 페이지에서 바로 신청할 수 있습니다.

Lv.1 AI 늬-우스

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