2026년 미국 비디오 게임 시장 매출이 역대 최고치를 기록할 전망입니다. 북미 시장 조사 업체 서카나(Circana)는 2026년 미국 비디오 게임 시장 매출이 629억 달러(한화 약 87조 원)에 달할 것이라고 보도했습니다. 이는 지난 2021년 기록했던 역대 최고치인 617억 달러를 5년 만에 경신하는 수치입니다.
서카나는 이러한 폭발적인 성장의 배경으로 락스타 게임즈의 기대작 'GTA 6' 출시와 닌텐도 '스위치 2'의 판매 호조가 맞물린 점을 꼽았습니다. 하드웨어와 소프트웨어의 동반 흥행이 전체 시장 규모를 키우며, 팬데믹 특수 이상의 성과를 낼 것이라는 관측입니다.
다만, 이러한 매출 지표의 상승이 곧 게임 업계의 호황을 의미하는 것은 아닙니다. 화려한 매출 전망에도 불구하고, 게임 업계의 구조조정 그늘과 고용 시장의 불안정성은 여전히 지속될 것으로 지적되었습니다. 실제로 2026년 초부터 유비소프트(Ubisoft)와 라이엇 게임즈(Riot Games) 등 글로벌 대형 게임사들의 구조조정이 이어지고 있습니다. 업계는 전체 시장 볼륨은 커지지만, 기업별 경영 효율화 기조는 당분간 유지될 것으로 내다보고 있습니다.