혹평 딛고 질주! 붉은사막, 2주 만에 3천억 원 매출 달성 쾌거

2026. 4. 4기사 원문
붉은사막이 출시 2주 만에 누적 매출 2억 달러(한화 약 3,000억 원)를 돌파했다는 시장조사업체 알리네아 애널리틱스의 추정치가 발표되었습니다. 이는 4월 2일 발행된 3월 PS5 게임 판매 추이 분석 뉴스레터에 포함된 내용입니다. 총 매출 2억 달러 중 37.5%인 7,500만 달러(약 1,132억 원)가 PS5에서 발생했습니다. 붉은사막은 3월 플레이스테이션 게임 판매량 TOP 5에 올랐으며, 판매량은 100만 장으로 추산됩니다. TOP 5는 바이오하자드 레퀴엠(1위), EA 스포츠 FC 26, 붉은사막, 마인크래프트, MLB 더 쇼 26 순입니다. 앞서 펄어비스는 붉은사막이 출시 12일 만에 글로벌 판매량 400만 장을 돌파했다고 밝혔는데, 이 중 25%가 PS5 판매량에 해당합니다. 알리네아의 리스 엘리엇 분석가는 "붉은사막이 비평가들의 혹평에도 불구하고 높은 수요를 입증하며 회의론자들의 우려를 잠재웠다. 이는 완성도 높은 싱글 플레이 샌드박스 게임에 대한 수요가 높다는 것을 증명한다"고 평가했습니다. 또한, 붉은사막 유저 중 38%가 '드래곤즈 도그마 2'를 플레이한 것으로 나타났는데, 이는 다른 대중적인 타이틀과의 중복률보다 높은 수치입니다. 펄어비스는 출시 후에도 유저 피드백을 반영하여 지속적인 패치를 진행하고 있습니다. 4월 4일 적용된 패치에서는 개인 창고 최대 용량을 1,000칸까지 확장하고 투구 외형 숨기기 옵션을 추가했습니다. 등 무기 숨기기 기능도 조만간 선보일 예정이며, 콘텐츠, 컨트롤, 전투, 퀘스트, UI 등 다양한 부분에서 수정 사항을 반영했습니다.

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