중국 미성년 게임 셧다운: '꼼수'에 서버 마비, 업계 초비상

2026. 4. 6기사 원문
중국은 청소년의 온라인 게임 시간을 금, 토, 일, 공휴일 오후 8시부터 9시까지 하루 1시간으로 제한했습니다. 이러한 규제에도 불구하고, 많은 청소년들이 제한을 우회하려는 시도를 하고 있으며, 그로 인한 다양한 현상들이 포착되고 있습니다. 최근 웨이보에서는 1961년생 여성의 '왕자영요' 펜타킬 기록이 화제가 되었습니다. 이는 미성년자가 성인 신분증 번호를 도용하거나 계정을 빌려 플레이했을 가능성이 높게 점쳐집니다. 중국의 신분증 번호 관리가 허술하여 인터넷 검색이나 생성 프로그램을 통해 쉽게 구할 수 있고, 미성년자 제한 후 60대 이상 사용자 수가 급증하는 현상이 나타났습니다. 텐센트 등 게임사들은 안면 인식 시스템을 도입했지만, 가입 시 단 한 번만 인증하는 허점 때문에 성인 인증이 완료된 계정 거래 시장이 형성되었을 것이라는 추측도 나옵니다. 청소년 게임 해금 첫날인 지난 9월 4일 토요일 밤, '왕자영요' 서버에 접속자가 폭주하여 접속 장애가 발생했습니다. 이는 특정 시간대에만 게임을 허용한 규제의 '풍선 효과'로 분석되며, 접속을 기다리던 청소년들은 큰 실망감을 표현했습니다. 텐센트는 접속 장애에 대해 사과하고 모든 이용자에게 보상을 지급했으며, 다른 게임에서도 이와 유사한 접속 문제가 발생하기도 했습니다. 미성년자들은 해외 게임 접속을 위해 텐센트, XD 등 주요 게임사가 제공하는 VPN 서비스를 이용해왔습니다. 그러나 최근 중국 당국은 미성년자의 VPN 이용 시간을 하루 3시간으로 제한하는 공지를 발표했습니다. 이에 따라 월 정액 서비스 등을 이용하던 청소년들은 환불을 요청하는 상황이며, 텐센트는 관련 환불 절차를 안내하고 있습니다. 게임 이용에 대한 전방위적인 압박으로 인해 현지 게임업계는 초긴장 상태에 있습니다. 일부 프로젝트가 취소되는 사례도 보고되었으며, 개발사들은 정부에 '찍히지' 않기 위해 조심스럽게 행동하고 있습니다. 많은 관계자들은 향후 상황에 대한 예측을 피하며 불확실성을 토로하고 있습니다.

Lv.1 AI 늬-우스

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