퍼펙트월드게임즈의 서브컬처 신작 '이환'이 오는 3월 29일 출시됩니다. 이 게임은 일상과 비일상이 공존하는 거대 상업 도시 '헤테로 시티'를 무대로, 플레이어가 괴사건들을 해결해 나가는 과정을 그립니다. 특히 차별화된 비즈니스 모델(BM)과 방대한 상호작용 요소, 그리고 풀 레이 트레이싱을 적용한 실사 같은 시각적 완성도가 강점으로 꼽힙니다.
헤테로 시티는 평범한 인류의 일상 이면에 초자연적인 이상 현상이 도사리고 있는 독특한 장소입니다. 생물체, 기이한 자연현상, 심지어 인터넷 밈까지 흉내 내는 미지의 존재들이 아주 오래전부터 인류와 함께해 왔으며, 도시 곳곳의 베르트하이머 탑이 이러한 현상들의 위험도를 실시간으로 측정합니다.
이러한 이상 현상에 대항하거나 공존을 모색하는 이들이 바로 '이능력자'입니다. 이들은 일반인과 달리 '베르트하이머 지수'를 보유하며, 관리국 산하의 '수용 행동팀'과 강력한 무력의 '특수 기동대' 등 정부 조직에 소속되어 도시의 치안 유지와 위협적인 존재 통제 임무를 수행합니다.
플레이어이자 주인공 '제로'는 이능력자임에도 베르트하이머 수치가 전혀 검출되지 않는 특이 체질의 소유자입니다. 제로는 헤테로 시티 상가 구석의 만년 적자 '이본 골동품점'에 감정사로 합류하며 여정을 시작합니다. 이후 개성 넘치는 동료들과 함께 민간 의뢰된 기상천외한 사건들을 해결하며 이 거대한 도시의 숨겨진 배후를 점차 파헤치게 됩니다.
'이환'의 오픈월드는 매우 높은 자유도와 상호작용 요소를 자랑합니다. 자동차 매장에서 다양한 차량을 구입하고 튜닝숍에서 외관과 성능을 입맛대로 개조할 수 있으며, 친밀도를 쌓은 동료와 함께 드라이브를 즐기며 생동감 넘치는 세계를 경험할 수 있습니다. 하지만 난폭 운전으로 기물을 파손하거나 보행자를 치는 등 교통법규를 위반할 경우, 치안관의 수배를 받아 구치소에 강제 수감되며, 보석금 지불이나 강제 노역, 혹은 탈옥을 선택할 수 있는 현실적인 도시 생활의 면모를 보여줍니다.
부동산 시스템과 도시 타이쿤 콘텐츠도 핵심 재미 요소입니다. 고층 아파트부터 한적한 별장까지 거처를 매입하고 신기한 가구로 실내를 꾸밀 수 있습니다. 자택에 동료를 초대해 데이트를 즐길 수 있으며, 택시, 배달, 가게 경영, 낚시 등 다양한 아르바이트로 생활 자금을 충당하는 것도 가능합니다. 메이드 카페에서 마작을 즐기거나 은행 금고를 터는 등 이색적인 미니게임도 완비되어 있습니다.
전투의 핵심은 여섯 가지 고유 속성(빛, 령, 주, 상, 혼, 암)을 바탕으로 한 쉴 틈 없는 연계 플레이입니다. 각기 다른 속성을 지닌 캐릭터들로 파티를 구성하고 서포트 스킬을 활용하면 '이능 고리'라는 특수 효과가 발동됩니다. 타격 시마다 누적되는 게이지가 가득 찼을 때 캐릭터를 교체하면 강력한 상태 이상이나 치명적인 타격을 입힐 수 있어 치밀한 파티 구성 전략이 요구됩니다. 또한 적 공격 직전 붉은빛이 번쩍일 때 회피를 시도하면 '극한 회피'가 발동되며, 곧바로 일반 공격을 가하면 '극한 반격'으로 강력한 대미지를 줄 수 있습니다. 적의 특수 공격을 정확한 타이밍에 반격하면 '패링'이 발생해 전투의 우위를 점하고, 적 체력 게이지 아래 '붕괴 수치'를 모두 소모시키면 적을 무력화시켜 일방적인 공격이 가능해집니다.
가장 돋보이는 차별점은 스트레스를 대폭 줄인 유저 친화적인 캐릭터 획득 구조입니다. '스카버러 마켓'이라 불리는 보드판 형태의 뽑기 시스템은 주사위를 굴려 캐릭터를 획득하는 독특한 방식을 채택했습니다. 한정 픽업에서는 소위 '천장' 횟수만큼 뽑기 시 픽업 대상이 확정 지급되며, 다음 픽업으로 누적 횟수가 온전히 이월되어 '픽뚫' 현상을 배제했습니다. 상시 뽑기의 경우 50번만 진행하면 최고 등급 캐릭터 여섯 명 중 한 명을 선택해 획득 가능하여 초기 진입 장벽을 크게 낮췄습니다.
무기에 해당하는 '아크' 시스템 또한 획득처를 다양하게 마련해 유저 부담을 낮췄습니다. 한정 무기 뽑기 역시 캐릭터와 마찬가지로 60번 안에 무조건 획득할 수 있으며, 과금 외에도 세계 탐험이나 고난도 보스 토벌 의뢰를 수행하는 것만으로 최고 등급 장비 획득이 가능합니다. 콘텐츠 입장 시 소모되는 에너지를 전투용과 생활용으로 완전히 분리하여 재화 파밍의 피로도 또한 최소화했습니다.